Page(Object object)

注册小程序中的一个页面。接受一个 Object 类型参数,其指定页面的初始数据、生命周期回调、事件处理函数等。

参数

Object object

属性 类型 说明
data Object 页面的初始数据
onLoad function 生命周期回调—监听页面加载
onShow function 生命周期回调—监听页面显示
onReady function 生命周期回调—监听页面初次渲染完成
onHide function 生命周期回调—监听页面隐藏
onUnload function 生命周期回调—监听页面卸载
onPullDownRefresh function 监听用户下拉动作
onReachBottom function 页面上拉触底事件的处理函数
onPageScroll function 页面滚动触发事件的处理函数
onTabItemTap function 当前是 tab 页时,点击 tab 时触发
其他 any 开发者可以添加任意的函数或数据到 Object 参数中,在页面的函数中用 this 可以访问

示例代码

//index.js
Page({
data: {
text: "This is page data."
},
onLoad: function(options) {
// Do some initialize when page load.
},
onReady: function() {
// Do something when page ready.
},
onShow: function() {
// Do something when page show.
},
onHide: function() {
// Do something when page hide.
},
onUnload: function() {
// Do something when page close.
},
onPullDownRefresh: function() {
// Do something when pull down.
},
onReachBottom: function() {
// Do something when page reach bottom.
},
onPageScroll: function() {
// Do something when page scroll
},
onTabItemTap(item) {
console.log(item.index)
console.log(item.pagePath)
console.log(item.text)
},
// Event handler.
viewTap: function() {
this.setData({
text: 'Set some data for updating view.'
}, function() {
// this is setData callback
})
},
customData: {
hi: 'MINA'
}
})

data

data 是页面第一次渲染使用的初始数据

页面加载时,data 将会以JSON字符串的形式由逻辑层传至渲染层,因此data中的数据必须是可以转成JSON的类型:字符串,数字,布尔值,对象,数组。函数方法名不可与 data 中定义的参数名重名。

渲染层可以通过 WXML 对数据进行绑定。

示例代码:

<!-- index.wxml -->
<view>{{text}}</view>
<view>{{array[0].msg}}</view>
// index.js
Page({
data: {
text: 'init data',
array: [{msg: '1'}, {msg: '2'}]
}
})

onLoad(Object query)

页面加载时触发。一个页面只会调用一次,可以在 onLoad 的参数中获取打开当前页面路径中的参数。

参数:

名称 类型 说明
query Object 打开当前页面路径中的参数

onShow()

页面显示/切入前台时触发。

onReady()

页面初次渲染完成时触发。一个页面只会调用一次,代表页面已经准备妥当,可以和视图层进行交互。

onHide()

页面隐藏/切入后台时触发。 如 wx.navigateTo 或底部 tab 切换到其他页面,小程序切入后台等。

onUnload()

页面卸载时触发。如返回到其他页面时。

onPullDownRefresh()

监听用户下拉刷新事件。

需要在 app.json 的 window 选项中或页面配置中开启 enablePullDownRefresh
可以通过 wx.startPullDownRefresh 触发下拉刷新,调用后触发下拉刷新动画,效果与用户手动下拉刷新一致。
当处理完数据刷新后,wx.stopPullDownRefresh 可以停止当前页面的下拉刷新。

onReachBottom()

监听用户上拉触底事件。

onPageScroll(Object object)

监听用户滑动页面事件。

参数 Object object:

属性 类型 说明
scrollTop Number 页面在垂直方向已滚动的距离(单位px)

注意

  • 请只在需要的时候才在 page 中定义此方法,不要定义空方法。以减少不必要的事件派发对渲染层-逻辑层通信的影响。
  • 请避免在 onPageScroll 中过于频繁的执行 setData 等引起逻辑层-渲染层通信的操作。尤其是每次传输大量数据,会影响通信耗时。

onTabItemTap(Object object)

点击 tab 时触发。

Object 参数说明:

参数 类型 说明
index String 被点击tabItem的序号,从0开始
pagePath String 被点击tabItem的页面路径
text String 被点击tabItem的按钮文字

示例代码:

//index.js
Page({
onTabItemTap(item) {
console.log(item.index)
console.log(item.pagePath)
console.log(item.text)
}
})

组件事件处理函数

Page 中还可以定义组件事件处理函数。在渲染层的组件中加入事件绑定,当事件被触发时,就会执行 Page 中定义的事件处理函数。
给有点击事件的组件添加一个 data-any 属性,any可以是任意数据类型,any的名称可以自己任意定义,可以用来传递参数。

类型 触发条件
touchstart 手指触摸动作开始
touchmove 手指触摸后移动
touchend 手指触摸动作结束
tap 手指触摸后马上离开
longtap 手指触摸后,超过350ms再离开

示例代码:

<!-- index.wxml -->
<view bindtap="viewTap"> click me </view>
<!-- 传参 -->
<view bindtap="handleTap" data-type="success"> click me success</view>
<view bindtap="handleTap" data-type="loading"> click me loading</view>
// index.js
Page({
viewTap: function() {
console.log('view tap')
},
handleTap: function(e) {
//从事件对象中获取参数
console.log(e.currentTarget.dataset.type)
}
})

Page.route

到当前页面的路径,类型为String

//index.js
Page({
onShow: function() {
console.log(this.route)
}
})

Page.prototype.setData(Object data, Function callback)

setData 函数用于将数据从逻辑层发送到视图层(异步),同时改变对应的 this.data 的值(同步)。

参数说明

字段 类型 必填 描述
data Object 这次要改变的数据
callback Function setData引起的界面更新渲染完毕后的回调函数

Objectkey: value 的形式表示,将 this.data 中的 key 对应的值改变成 value

其中 key 可以以数据路径的形式给出,支持改变数组中的某一项或对象的某个属性,如 array[2].messagea.b.c.d,并且不需要在 this.data 中预先定义。

注意:

  • 暂不支持直接修改 this.data,不支持 this.setData 时传入 this.data。
  • 直接修改 this.data 而不调用 this.setData 是无法改变页面的状态的,还会造成数据不一致。
  • 仅支持设置可 JSON 化的数据。
  • 单次设置的数据不能超过1024KB,请尽量避免一次设置过多的数据。
  • 请不要把 data 中任何一项的 value 设为 undefined ,否则这一项将不被设置并可能遗留一些潜在问题。

示例代码:

<!--index.wxml-->
<view>{{text}}</view>
<button bindtap="changeText"> Change normal data </button>
<view>{{num}}</view>
<button bindtap="changeNum"> Change normal num </button>
<view>{{array[0].text}}</view>
<button bindtap="changeItemInArray"> Change Array data </button>
<view>{{object.text}}</view>
<button bindtap="changeItemInObject"> Change Object data </button>
<view>{{newField.text}}</view>
<button bindtap="addNewField"> Add new data </button>
// index.js
Page({
data: {
text: 'init data',
num: 0,
array: [{text: 'init data'}],
object: {
text: 'init data'
}
},
changeText: function() {
// this.data.text = 'changed data' // 不要直接修改 this.data
// 应该使用 setData
this.setData({
text: 'changed data'
})
},
changeNum: function() {
// 或者,可以修改 this.data 之后马上用 setData 设置一下修改了的字段
this.data.num = 1
this.setData({
num: this.data.num
})
},
changeItemInArray: function() {
// 对于对象或数组字段,可以直接修改一个其下的子字段,这样做通常比修改整个对象或数组更好
this.setData({
'array[0].text':'changed data'
})
},
changeItemInObject: function(){
this.setData({
'object.text': 'changed data'
});
},
addNewField: function() {
this.setData({
'newField.text': 'new data'
})
}
})

PageObject[] getCurrentPages()

获取当前页面栈。数组中第一个元素为首页,最后一个元素为当前页面。

注意:

  • 不要尝试修改页面栈,会导致路由以及页面状态错误。
  • 不要在 App.onLaunch 的时候调用 getCurrentPages(),此时 page 还没有生成。